Programa Intensivo de Desenvolvimento de Jogos Mobile

Aprenda a criar engines de jogos mobile profissionais em 8 meses com mentoria especializada e projetos práticos

Inscreva-se para Setembro 2025

Currículo Estruturado por Projetos Reais

Nosso programa foi desenvolvido com base na experiência de 12 anos criando engines mobile. Cada módulo combina teoria sólida com implementação prática, usando as mesmas ferramentas e metodologias que aplicamos em projetos comerciais.

MÓDULO 1
Fundamentos de Arquitetura
6 semanas
MÓDULO 2
Sistema de Renderização
8 semanas
MÓDULO 3
Física e Animações
7 semanas
MÓDULO 4
Otimização Mobile
7 semanas

Você vai trabalhar em três projetos principais: uma engine 2D simples, um sistema de física personalizado e uma engine 3D otimizada para dispositivos mobile. Cada projeto é revisado individualmente por nossos mentores.

Ambiente de desenvolvimento com código de engine de jogos mobile sendo programado

Trajetória de Aprendizado Progressiva

Cada etapa foi pensada para construir conhecimento sólido, permitindo que você avance no seu próprio ritmo enquanto desenvolve habilidades práticas aplicáveis no mercado

1

Base Técnica Sólida

Comece dominando os conceitos fundamentais de arquitetura de software e estruturas de dados específicas para jogos mobile.

Estruturas de Dados Padrões de Projeto Gerenciamento de Memória
2

Implementação Prática

Desenvolva sistemas de renderização e manipulação de assets, trabalhando com OpenGL ES e frameworks nativos.

OpenGL ES Shaders Asset Pipeline
3

Sistemas Avançados

Implemente física personalizada, sistemas de áudio e networking, criando engines completas e funcionais.

Física 2D/3D Sistema de Áudio Networking
4

Otimização e Deploy

Finalize com técnicas avançadas de otimização específicas para mobile e prepare sua engine para distribuição.

Profiling Battery Optimization Cross-Platform

Mentoria Especializada

Aprenda diretamente com profissionais que já desenvolveram engines usadas em jogos comerciais

Retrato profissional de Marina Cavalcanti, especialista em engines mobile

Marina Cavalcanti

Lead Engine Developer

Com 9 anos de experiência em desenvolvimento de engines, Marina liderou a criação de três engines mobile que foram usadas em mais de 20 jogos comerciais. Ela vai conduzir as sessões sobre arquitetura e otimização de performance, compartilhando técnicas que aprendeu trabalhando com jogos que chegaram a milhões de usuários.

Arquitetura de Engines Performance Mobile C++ Avançado
Retrato profissional de Fernanda Ribeiro, especialista em renderização 3D

Fernanda Ribeiro

Graphics Programming Specialist

Fernanda se especializou em sistemas de renderização depois de trabalhar 6 anos na indústria de efeitos visuais. Ela desenvolveu pipelines de renderização customizados para dispositivos com recursos limitados e vai ensinar como criar sistemas visuais impressionantes sem comprometer a performance. Suas aulas incluem cases reais de otimização que ela implementou.

OpenGL ES Shader Programming Visual Effects